Skyrim Edition anniversaire : La scène du mod mise à mal

Un mod est une modification d’un jeu vidéo par une personne tierce (bien souvent un fan, un groupe de fan, ..) qui viens s’ajouter à l’original. Certains sont extrêmement connus, certains sont finalement devenus des jeux bien à part (On appelle ca un total conversion). Skyrim est un paradis du mod depuis désormais plus de 10ans.

Nexus Mods, Skyrim et des chiffres impressionnants

Nexus Mods est une plateforme qui permet à la communauté d’échanger des mods pour un peu tous les jeux. Pour vous donner une idée de la taille de cette communauté : un seul chiffre : 60 000mods présents pour le jeu Skyrim, ça laisse imaginer le potentiel de cette scène.

Avec des mods ayant une renommée qui n’est plus à faire, la catégorie Skyrim est l’une des plus vivante. Par exemple le mod SkyUI qui refaçonne l’interface du jeu, avec 808 000 pouces (ndlr : un pouce est ici un bonne note de la part d’un joueur) , Immersive Armors qui ajoute de nouvelles armures avec 400 000 pouces ou encore une soixantaine de mods qui ont plus de 100 000 pouces.

Skyrim, cinquième Elder Scrolls, sorti en 2011 est aujourd’hui toujours énormément joué, et énormément streamé, c’est sans nul doute que la scène du mod y apporte quelque chose, une nouvelle jeunesse. On à tous plus ou moins déjà vu des images du mod ajoutant Sonic le hérisson bleu dans ce jeu, un mod totalement en décalage par rapport à l’univers fantastic medieval du jeu.

Steam Workshop::Follower Sonic the Hedgehog

Skyrim : l’édition anniversaire qui met à mal cette scène

Pour les 10ans de sa poule aux oeufs d’or (Skyrim s’étant vendu à 30Millions d’exemplaires), Bethesda a annoncé la sortie d’une édition anniversaire. Une version modifiée, améliorée, qui va rendre incompatible la plupart des mods déjà existants.

En effet, le jeu utilisera désormais le compilateur Visual Studio 2019, ce qui changera, il faut se le dire, beaucoup de choses dans la manière de coder. Il faudra alors reprendre, pour beaucoup de mods, le code en entier et le rendre compatible avec ce nouveau compilateur. Une chose que beaucoup de développeurs n’ont pas forcément le temps de faire, ni la motivation. Il y a donc fort à parier que la scène mod reste sur l’édition de base du jeu, et ne migre que très doucement vers l’édition anniversaire.

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