Le métavers, c’est quoi ?

Le métavers, l’internet 3.0 qu’on attendait tous ?

Vous avez surement dû entendre parler du futur changement de nom de Facebook, décidé par son fondateur Mark Zuckerberg il y a quelques semaines. Si ce n’est pas le cas, restez jusqu’au bout, on vous explique tout.

Officiellement annoncé en octobre 2021, la firme au petit F sur fond bleu se verra changer de nom pour laisser place à Meta, en référence au « Métavers » dont le père fondateur prêtait déjà attention sur le sujet des années auparavant. Mais alors, qu’est-ce que le Métavers ?

Comprendre le Métavers et l’origine de ce mot à la mode :

Apparu pour la toute première fois en 1992 dans le roman de Neal Stephenson “Le Samouraï Virtuel” (Snow Crash dans sa version originale), le terme Métavers est tout simplement la contraction des deux mots : Meta et Univers, signifiant ainsi « au-delà de l’Univers ».

Dans son œuvre, l’auteur décrit en fait un univers virtuel appelé Métavers, assez similaire au célèbre jeu avant-gardiste « Second Life ». Un univers, mais pas n’importe lequel, celui qui offre à un hacker du roman un savoir illimité. Tout devient donc possible dans ce monde.

Pour illustrer au mieux cette notion de Métavers, lisez ce qui suit :

Imaginez, vous êtes seul.e et votre weekend à la plage est annulé à cause de cette pluie qui tombe dehors. Vous êtes donc installé.e confortablement sur votre canapé. Devant vous, un casque de réalité virtuelle sur la table basse à portée de main. Une fois le casque mis sur votre tête, tout un monde virtuel apparaît autour de vous. Vous êtes allongé.e sur un transat au bord d’une piscine, vos amis sous forme d’avatar réaliste se baignent et discutent de vos prochaines vacances. A l’aide d’un simple geste de votre main, vous rejoignez la conversation.

Fini de discuter avec vos amis ? Jouez à un jeu dont vous êtes vous-même le héros !

En résumé, tout sera dans un seul et même dispositif, que ce soit des lunettes à réalité augmentée ou un casque VR. Vous aurez ainsi la possibilité de mêler réel et virtuel dans un seul et même endroit. Cela ne vous rappelle-t-il pas un film ? Nous oui !

Ready Player One de Steven Spielberg, que nous vous invitons à voir d’ailleurs.

Ce mot à la mode a de facto frappé l’imagination de l’industrie technologique, à tel point que de nombreuses plateformes ont commencé à se concentrer sur le sujet

Nous pensons notamment aux grandes entreprises telles que Facebook, Sony,  Nvidia, Epic Games, Nike, Adidas… mais aussi les plateformes DECENTRALAND ou THE SANDBOX, où vous aurez cette possibilité de vivre dans un univers virtuel, créer votre avatar, acheter des terrains et bien d’autres choses ! Leurs monnaies virtuelles respectives sont le MANA et le SAND.

Vous souhaitez acheter du MANA et du SAND ? Toutes deux sont trouvables sur des plateformes de cryptomonnaies telles que Binance ou KuCoin. 

Du coup, quelles seraient les possibilités offertes par cet « Internet en 3D » ?

Comme dit plus haut, vous aurez l’opportunité de visiter, sous forme d’avatar, un monde où presque tout deviendra possible. Rencontrer et interagir avec des gens du monde entier, assister à des réunions dans un environnement virtuel, jouer à un jeu dont vous êtes vous-même le protagoniste, assister aux concerts de vos artistes préférés depuis votre canapé, faire des démarches administratives, assister à des cours de cuisine, visiter un musée ou une galerie pour acheter des NFT, voire même des villes entières modélisées en 3D, et j’en passe…

TOUT SERA POSSIBLE… OU PRESQUE !

Tout cela nous semble beau… trop beau ?

Vous le savez aussi bien que nous, l’Internet 2.0, celui qui nous permet d’interagir avec le monde entier à travers des ordinateurs et smartphones, a littéralement changé nos modes de vie et nous a fait connaître le revers de la médaille : isolation sociale, perte d’estime de soi et cyberharcèlement pour ne citer qu’eux.

Avec le Métavers, cet Internet que nous connaissons déjà apporterait certes son lot de nouveautés, telles que la pleine immersion avec les dispositifs comme les casques, lunettes, les tenues accompagnées de la technologie haptique etc, mais, même si cela semble beau et novateur en effet, les problématiques rencontrées avec l’Internet 2.0 seront les mêmes, en pire selon notre équipe…

Imaginez-vous avoir une vie plus agréable dans votre monde parallèle : vous avez la chance de gagner énormément d’argent dans un casino virtuel en ligne, et vous avez une opportunité d’avoir accès à des privilèges tels que des concerts privés de vos artistes préférés, l’acquisition de services TV à la demande pour un prix dérisoire, en résumé, un mode de vie bien plus avantageux que dans le monde réel… Cela est-il effrayant ? Pourtant, cela devrait toucher de nombreuses personnes se sentant isolées et pauvres dans le vrai monde…  Cela parait dystopique, toutefois, cela pourrait au contraire remédier à certains problèmes d’isolation sociale : Une personne à mobilité réduite ne pouvant pas se déplacer aurait cette opportunité de le faire dans le monde virtuel. Bref, dans notre équipe nous sommes mitigés ! 

Dans tous les cas, nous le verrons dans les prochaines années, même si Meta vient déjà de lancer sa plateforme Horizon Worlds, une plateforme sociale dans laquelle les utilisateurs peuvent participer à des soirées, des séances de cinéma, des ateliers de méditation ou même jouer à Arena Clash. A voir ce que cette première version donnera au fil des mois !

Malgré tout, nous restons optimistes quant à l’utilisation de cette technologie futuriste.

L’avantage du métavers qui sort du lot est ce sentiment de vivre dans des lieux et dans le corps de personnages au lieu de les regarder à travers un écran. Réunir vos amis autour d’une table virtuelle, par exemple, pourrait sembler plus naturel pour certaines personnes que de regarder une grille de vignettes Zoom ou Microsoft Teams.

Bien entendu, les entreprises technologiques doivent encore trouver le moyen de connecter leurs plateformes en ligne les unes aux autres. Pour que cela fonctionne, il faudra que les plateformes technologiques concurrentes se mettent d’accord sur un ensemble de normes et de protocoles, afin qu’il n’y ait pas de soucis d’interconnexion entre celles-ci, comme c’est le cas avec l’Internet que nous connaissons. Que vous soyez sur un MacBook ou un Microsoft Surface, le web est le même à 99% près.

Mais alors, est-ce qu’il existera une monnaie virtuelle dans le but de se procurer des biens et services ?

La cryptomonnaie : future économie virtuelle du Métavers ?

Qui dit monde virtuel, dit monnaie virtuelle. Et quelle monnaie pourrait le plus se rapprocher du modèle prôné par le Métavers ? Sans aucun doute la cryptomonnaie. La technologie de cette monnaie décentralisée qu’est la blockchain semble correspondre parfaitement à l’univers du Métavers. Aussi, l’intérêt croissant envers les NFT donne une petite idée de ce que pourrait devenir l’économie de cet univers virtuel persistant. Ils permettraient d’authentifier l’achat d’un bien numérique : image, vidéo, musique mais peut-être bientôt vêtements, voitures ou maisons virtuels. Cela pourrait faire émerger une véritable économie virtuelle autosuffisante avec des personnes échangeant des biens numériques à travers le Métavers, ce qui est déjà le cas dans certains pays. Préparez vos portefeuilles de cryptomonnaie, vous n’êtes pas prêts de voir ce que vous pourrez acquérir avec ce nouveau type de monnaie !

Normalement, avec ce que vous avez appris avec nous, le Métavers n’a désormais plus de secrets pour vous…

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